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Un gioco o in futuro una piattaforma per i giochi, basata sulle sensazioni più realistiche e sulla massima immersione nel gameplay del gioco. Voglio creare un costume con sensazioni tattili durante il gioco (rinculo dell'arma, colpirti e camminare, correre, scendere, ecc.), il più realistico possibile quando si colpiscono i nemici o ci si ferisce.
Ad esempio: se si colpisce il ginocchio o l'articolazione della gamba, non si cammina lentamente e si perde sangue, se si colpisce la testa si muore, se si colpisce lo stomaco si ha un'emorragia interna e non si riesce a camminare. Questo è solo l'inizio del gioco! L'arma ha il suo peso e grazie alla tuta sentirai questo peso, sentirai su di te tutti i colpi dovuti a forti vibrazioni o allo spegnimento di parte della tuta, che ti immobilizza sia nella realtà che nel gioco. Questo sviluppo richiede molti soldi, ma sarà una rivoluzione tra i giocatori e porterà enormi profitti in tutto il mondo. La domanda per questi giochi sarà alta!
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