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Um jogo ou futuramente uma plataforma de jogos — baseada nas sensações mais realistas e na máxima imersão na jogabilidade do jogo. Quero criar um traje com sensações táteis durante o jogo (recuo da arma, bater em você e andar, correr, descer, etc.), o mais realista possível ao acertar inimigos ou se machucar.
Por exemplo: se bater o joelho ou a articulação da perna, você não anda devagar e perde sangue, se bater a cabeça morre, se bater no estômago, fica com hemorragia interna e não consegue andar. Este é apenas o começo do jogo! A arma tem peso próprio e devido ao traje você sentirá esse peso, sentirá todos os golpes em você devido a fortes vibrações ou desligamento de parte do traje, que o imobiliza tanto na realidade quanto no jogo. Este desenvolvimento precisa de muito dinheiro, mas será uma revolução entre os jogadores e trará grandes lucros em todo o mundo. A demanda por esses jogos será alta!
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